★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
LES SORTS STANDARDS T4C AVEC LES MODIFICATIONS NMS
Vous trouverez ici les sorts standards T4C en incluant les modifications NMS (enchevêtrement, peste, sanctuaire, afflux)
Vous pouvez aussi consulter le site NMS qui propose la liste complète des sorts T4C + NMS avec de nombreuses possibilités de tri.
Nom du sort (Sort prérequis) |
Lvl | Sag | Int | Prix | PC | Mana | Description | PNJ | Type |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lumière |
2 |
15 |
18 |
233 |
5 |
10 |
Eclaire le lanceur pendant 10 minutes (LH temple) |
Lumière physique | |
Dard de Feu |
2 |
15 |
21 |
532 |
5 |
1 |
Premier sort de feu (Lh tour des mages) |
Iraltok |
Feu physique |
Guérison Légère |
3 |
19 |
15 |
897 |
9 |
2 |
Premier sort de soin (LH temple) |
Moonrock |
Lumière mental |
Eclat de Pierre |
4 |
20 |
17 |
1328 |
6 |
2 |
Premier sort de terre, très efficace sur les Gobelins (Lh tour des mages) |
Uranos |
Terre physique |
Antidote pour Poison |
5 |
17 |
26 |
1825 |
9 |
2 |
Soigne la cible du poison. Attention il peut rater (LH temple) |
Moonrock |
Eau physique |
Tourbillon |
6 |
21 |
21 |
2388 |
7 |
2 |
Premier sort d'air (LH temple-1) |
Shovanis |
Air mental |
Poison |
7 |
18 |
30 |
3017 |
7 |
2 |
Empoisonne la cible. Le lanceur ne gagne ni or ni xp. (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau mental |
Protection |
8 |
25 |
20 |
3712 |
7 |
9 |
Augmente durant 3 minutes la CA de la cible. (LH temple) |
Moonrock |
Terre physique |
Eclat de Glace |
9 |
19 |
34 |
4473 |
8 |
3 |
1er sort d'eau d'attaque (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau physique |
Flèche enflammée (dard de feu) |
10 |
15 |
44 |
4473 |
8 |
3 |
2ème sort de feu (Lh tour des mages) |
Iraltok |
Feu physique |
Absorption de Vie Mineure |
12 |
15 |
50 |
7152 |
13 |
3 |
Retire la vie de la cible pour la donner au lanceur - Sort de Nécromancie - inefficace sur les morts-vivants (LH derrière temple) |
Araknor |
Arcane mental |
Guérison Importante (guérison légère) |
13 |
34 |
16 |
8177 |
14 |
4 |
2ème sort de soins. Soigne la cible (LH temple) |
Moonrock |
Lumière mental |
Eclair (tourbillon) |
15 |
30 |
30 |
10425 |
10 |
4 |
Très efficace contre les volants krakra... (AR druides) |
Dunikus Cathbad |
Air mental |
Flèche Empoisonnée (poison) |
17 |
23 |
51 |
12937 |
10 |
5 |
Légèrement plus puissant que poison (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau physique |
Fracassement (éclat de pierre) |
18 |
37 |
26 |
14292 |
11 |
5 |
Très performant sur les gobelins... (Lh tour des mages) |
Uranos |
Terre mental |
Repousser les Morts-Vivants |
19 |
43 |
16 |
15713 |
17 |
5 |
Contre les Morts-Vivants seulement. Très dépendant de la sagesse. (RD temple) |
Frère Thorkas |
Lumière mental |
Malédiction |
20 |
16 |
74 |
17200 |
17 |
5 |
Réduit de 66% la puissance lumière pure de la cible. Durée 30 sec. (LH temple-1) |
Shovanis |
Arcane noir mental |
Gel (éclat de glace) |
20 |
24 |
57 |
17200 |
11 |
5 |
Petit sort d'attaque (WH, tour des mages) |
Marsac Cred |
Eau mental |
Barrière de Protection (protection) |
21 |
24 |
59 |
18753 |
12 |
0 |
Augmente la CA (2x la CA de protection). Durée 2 mn (RD druides) |
Kederic Steriad |
Eau physique |
Mot de Rappel |
21 |
36 |
36 |
18753 |
12 |
100 |
Téléporte le lanceur à son sanctuaire. Impose une période de récupération après utilisation. Inutile sur NMS car remplacé par les gemmes de transfert. (LH ss-sol temple-1) |
Shovanis |
Air physique |
Eclair de Feu (flèche enflammée) |
22 |
16 |
80 |
20372 |
12 |
6 |
3ème sort de feu (WH, tour des mages) |
Liurn Clar |
Feu physique |
Absorption de vie (absorption de vie mineure et être apprenti d'Araknor) |
23 |
16 |
83 |
22057 |
19 |
6 |
Evolution d'absorption de vie mineure, très lent (RD cave aveugle) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Force de la Terre |
23 |
43 |
29 |
22057 |
12 |
30 |
Augmente la force de la cible. Permet de porter plus. Utile à tous. Durée 5 mn (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Instinct de Combat Mineur |
24 |
31 |
55 |
23808 |
13 |
6 |
+25% Esquive, +33% Attaque et Archerie pures de la cible. Durée 1 mn (RD, maison S-E du temple) |
Elysana Blackrose |
Arcane physique |
Eclair de Glace (éclat de glace) |
25 |
26 |
68 |
25625 |
13 |
6 |
Evolution d'éclat de glace (WH mages) |
Marsac Cred |
Eau physique |
Invocation de la Foudre (éclair) |
26 |
41 |
42 |
27058 |
13 |
7 |
Lance un éclair sur la cible, intéressant contre les volants (Arakas druides) |
Dunikus Cathbad |
Air mental |
Boule de Feu (éclair de feu) |
27 |
16 |
94 |
29457 |
14 |
7 |
Incontournable sur RD pour les mages feu. Effet de zone important (WH, tour des mages) |
Liurn Clar |
Feu physique |
Guérison critique (guérison importante) |
27 |
55 |
17 |
29457 |
21 |
7 |
3ème sort de soin (AR Druides) |
Yrian Holenarbed |
Lumière mental |
Esprit Clair |
28 |
28 |
74 |
31472 |
14 |
21 |
Augmente de +25% l'intelligence pure du lanceur. Durée 3 mn (RD druides) |
Kederic Steriad |
Eau physique |
Bouclier de mana (barrière de protection) |
29 |
28 |
76 |
33553 |
14 |
14 |
+33% sur toutes les résistances magiques de la cible sauf lumière. Durée 3 mn (RD forêt ouest) |
Eau physique | |
Chaîne d'éclairs (invocation de la foudre) |
30 |
45 |
46 |
35700 |
15 |
7 |
Agit sur toute une zone autour de la cible. Efficace contre les volants et les Drakes. (RD tour de sorcellerie) |
Zhakar |
Air mental |
Enchevêtrement (Modifié NMS : level et prérequis) |
31 (71) |
59 (52) |
452 (34) |
37319 |
15 |
10 |
Paralyse parfois la cible un moment et réduit de 75% l'esquive. Influencé par puissance terre. (SH, village skraugs verts) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Explosion de Mana |
32 |
39 |
63 |
40192 |
15 |
8 |
Très rapide (2 coups par sec), Uniquement influencé par intelligence boostée (RD, maison S-E temple) |
Elysana Blackrose |
Arcane mental |
Peste (être apprenti d'Araknor) Modification NMS : le malus ne s'applique qu'aux PV purs (au lieu de l'ensemble des PV) |
33 |
16 |
112 |
42537 |
24 |
40 |
NMS : Réduit de 25% les PV purs mais bonus (béné...) inchangés, et de 25% la puissance lumière pure de la cible. Inflige régulièrement des dégâts (jusqu'au nouveau max PV en PVP (PVP et gros mobs). Durée 5mn. (RD cave aveugle) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Détection de la dissimulation |
35 |
15 |
118 |
47425 |
16 |
90 |
Permet de voir les personnes ayant utilisé "se cacher". Durée 10 mn. (RD château, 1er étage, coursive droite) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Peau de Pierre (protection) |
37 |
59 |
37 |
52577 |
17 |
45 |
Augmente la CA du lanceur (2X la CA de barrière). Durée 5 mn. (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Tranquillité (guérison critique) |
38 |
71 |
17 |
55252 |
26 |
45 |
+33% à la sagesse pure du lanceur. Durée 5 mn (RD temple) |
Frère Thorkas |
Lumière physique |
Vague de Flamme (boule de feu) |
40 |
16 |
133 |
60800 |
18 |
10 |
Attaque toutes les cibles proches de plusieurs BDF. (RD château, 1er étage, coursive droite ) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Vortex d'air (chaîne d'éclairs) |
40 |
55 |
56 |
60800 |
18 |
10 |
Lance un éclair sur la cible. (RD tour) |
Zhakar |
Air mental |
Absorption de Vie Majeure (absorption de vie et être disciple d'Araknor) |
41 |
16 |
136 |
63673 |
28 |
10 |
Sort de nécro. Retire les PV de la cible pour les donner au lanceur. (RD cave de l'aveugle) Il faut avoir fait la quête du grimoire pour l'apprendre (quête Arakas) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Résistance au Feu (bouclier de mana) |
43 |
16 |
141 |
69617 |
19 |
10 |
+100 de résistance feu au lanceur. Durée 1 mn. (RD druides) |
Celestina Avel |
Eau physique |
Dextérité |
44 |
59 |
60 |
72688 |
19 |
11 |
+50% à l'esquive pure et +25% à la dextérité pure du lanceur. Durée 1 mn (RD tour) |
Zhakar |
Air physique |
Boule de Glace (éclair de glace) |
45 |
35 |
110 |
75825 |
20 |
11 |
Sort skin gel à petit effet zone (RD druides) |
Celestina Avel |
Eau physique |
Résistance à la glace (bouclier de mana) |
46 |
15 |
150 |
79028 |
20 |
11 |
+100 de résistance à l'eau au lanceur. Durée 1 mn (RD château, 1er étage, coursive droite) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Séisme (fracassement) |
47 |
71 |
43 |
82297 |
20 |
11 |
Sort d'attaque à large effet zone sur les cibles alentour (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Bouclier de Feu (vague de flammes) |
48 |
16 |
156 |
85632 |
22 |
22 |
Renvoie une petite boule de feu à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt ouest lac Tata) |
Feu physique | |
Bouclier d'électricité (chaîne d'éclairs) |
49 |
64 |
65 |
89033 |
31 |
24 |
Renvoie un éclair à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt ouest) |
Air physique | |
Détection de l'invisible |
50 |
16 |
162 |
92500 |
21 |
60 |
Détection des objets, joueurs et PNJ invisibles. Durée 5mn (RD château, 1er étage, coursive droite) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Sanctuaire (bouclier de mana, peau de pierre) Sort modifié NMS ! |
52 |
91 |
18 |
99632 |
33 |
120 |
Protège pendant 1 minute des attaques PVM uniquement ! Pendant la minute suivante tous les sorts sont bloqués (RD château, 3ème étage) |
Evêque Crowbanner |
Lumière physique |
Pluie d'étincelles (vague de flammes) |
53 |
17 |
171 |
103297 |
22 |
12 |
Explosion de Feu. Très bon sort de zone. (RD forêt ouest) |
Feu physique | |
Afflux de Mana (modifié NMS !) |
54 |
17 |
174 |
107028 |
23 |
39 |
NMS :+30% dans toutes les puissances de la cible (T4C standard :+33% de puissance Lumière, Air, Glace, Terre, Feu et +25% de puissance Nécro à la cible. Durée 3 mn (RD forêt ouest) (voir aussi sorts NMS) |
Arcane physique | |
Glacier (boule de glace) |
55 |
40 |
130 |
110825 |
23 |
13 |
Dégâts d'eau sur la cible (RD forêt ouest) |
Eau physique | |
Guérison (guérison critique) |
55 |
96 |
18 |
110825 |
23 |
13 |
Dernier sort de soin individuel standard (RD château) |
Evêque Crowbanner |
Lumière mental |
Dissipation de la Magie |
56 |
57 |
99 |
170913 |
28 |
13 |
Annule les effets de 28 sorts : Malédiction-Courroux divin-Peste-Anathème céleste-Frayeur mentale-Folie-Boule de boue-Puanteur-Puces-Rage-Gangrène-Pourriture de cerveau-Lancer de pierres-Faiblesse-Doigts pourris-Vers de cerveau-Faiblesse de l'armure-Fuite de mana-Toucher glacé-Coquille anti-magie-Rongeur de mana-Fonte de l'armure-Explosion cérébrale-Boule de confusion-Charme-Fatigue-Voile de pestilence-Kandjar de destinée (SH, maison skraugs rouges) |
Un homme à l'air intelligent (invisible) Maison aux skraugs rouges SH |
Arcane physique |
Invisibilité |
58 |
72 |
74 |
122612 |
24 |
70 |
Rend invisible la cible. Durée 5 mn (SH, maison skraugs rouges) |
Un homme à l'air intelligent |
Air physique |
Bénédiction |
59 |
102 |
19 |
126673 |
37 |
140 |
Augmente les PV de la cible d'environ 1,2 fois la sagesse boostée. Durée 30 mn (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière physique |
Flamme (pluie d'étincelles) |
60 |
17 |
191 |
130300 |
25 |
14 |
Sort puissant, en particulier contre les Morts-Vivants. Très utile en PVP. (SH skraugs rouges) |
Un homme à l'air intelligent (invisible) Maison aux skraugs rouges SH |
Feu mental |
Guérison de groupe |
63 |
108 |
19 |
143557 |
39 |
15 |
Sort de Guérison du lanceur à effet de zone. Soigne les membres du groupe dans la zone. (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière mental |
Tempête de glace (glacier, gel) |
65 |
44 |
152 |
152425 |
26 |
15 |
Attaque de glace puissante mais lente. Effet de Zone (Ouest SC, le jour) |
Mithanna Snowraven |
Eau physique |
Instinct de combat majeur (instinct de combat mineur) |
66 |
64 |
114 |
156948 |
27 |
15 |
+33% esquive, +50% attaque et archerie, +25% force. Durée 30 sec (SH skraugs rouges) |
Un homme à l'air intelligent (invisible) Maison aux skraugs rouges SH |
Arcane physique |
Eboulement (séisme) |
67 |
95 |
55 |
161537 |
27 |
16 |
Indispensable aux prêtres sur SH. Très peu de monstres résistent à la Terre. Léger effet de zone (SH village skraugs verts) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Vol d'âme (absorption de vie majeure) |
68 |
17 |
215 |
166192 |
41 |
16 |
Drain de vie. Meilleur sort de nécro du jeu (SH château de Mordenthal) |
Sir Mordenthal |
Arcane noir mental |
Révélation |
69 |
98 |
56 |
170913 |
28 |
80 |
Détecte ce qui est caché et invisible : monstres, objets et joueurs. Durée 5 mn (SH village skraugs verts) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Vortex vers les Cercles (mot de rappel) |
70 |
84 |
86 |
175700 |
5 |
100 |
Téléporte le lanceur à un des cercles de pierre. Le sort ne blesse pas le lanceur si il est utilisé dans une zone protégée. Ailleurs, les PV descendent de 95%. Utilise 100% de mana ! (SH Forêt des gremlins) |
Un vieillard en bonne santé (Forêt des gremelins) |
Air physique |
Blizzard (tempête de glace) |
74 |
48 |
170 |
195508 |
29 |
17 |
Sort destructeur. Utile contre tous types de monstres. Effet de Zone Maison SO temple SC |
Mithanna Snowraven |
Eau mental |
Aura de Guérison (soins de masse) |
75 |
125 |
20 |
200625 |
45 |
17 |
Evolution de Soins de masse (effet de zone sur le Groupe). (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière mental |
Tempête de Feu (flamme) |
76 |
17 |
238 |
205808 |
30 |
18 |
Sort de feu jetant des flammes sur tout ce qui bouge. Très bon sort de feu pour tuer en masse. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Feu physique |
Tornade (vortex d'air) |
79 |
93 |
96 |
221753 |
31 |
18 |
Enveloppe la cible. Large effet de zone. Puissant mais lent. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Air physique |
Avalanche (blizzard) |
82 |
52 |
187 |
238292 |
32 |
19 |
Lance avalanche de neige et de glace sur la cible. Effet de zone. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Eau physique |
Inferno (flamme) |
83 |
17 |
259 |
249648 |
32 |
19 |
Recouvre la cible de feu (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Feu mental |
Bouclier de Glace |
84 |
53 |
191 |
249648 |
33 |
100 |
Bouclier offensif qui contre-attaque chaque coup par un nuage de glace. Durée 2 mn. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Eau physique |
Ouragan (tornade) |
88 |
102 |
105 |
273152 |
34 |
20 |
Attaque la cible de violentes tornades. Effet de zone. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Air physique |
Portail (vortex vers les cercles) |
92 |
106 |
109 |
297712 |
10 |
0 |
Invoque un portail pouvant téléporter le lanceur et ceux qui suivent. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Arcane physique |
Tsunami (avalanche) |
96 |
58 |
217 |
323328 |
37 |
22 |
Meilleur sort d'eau en PVP. (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Eau mental |
Météorite (tempête de feu, inferno) |
100 |
18 |
309 |
350000 |
38 |
23 |
Une météorite s'abat sur la cible (RD bibliothèque) |
Filandrius |
Feu
Physique |
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Haut de page |
N'hésitez pas à signaler les erreurs ou bizarreries que vous pourriez rencontrer sur cette page. Merci.