Retour au Menu principal-----------------------------------Sorts NMS-------------------------------Compétences
LES SORTS STANDARDS
Voyer aussi la liste des sorts standards sur JOL
Le site NMS propose la liste complète des sorts avec de nombreuses possibilités de tri/sélection
Ensemble des sorts sur le site NMS
Les sorts standards de T4C
Nom du sort (sort prérequis) |
Lvl |
Sag |
Int |
Prix |
PC |
mana |
Description |
PNJ |
Classe type |
Lumière |
2 |
15 |
18 |
233 |
5 |
10 |
Eclaire le lanceur pendant 10 minutes (LH temple) |
Lumière physique | |
Dard de Feu |
2 |
15 |
21 |
532 |
5 |
1 |
Premier sort de feu (Lh tour des mages) |
Iraltok |
Feu physique |
Guérison Légère |
3 |
19 |
15 |
897 |
9 |
2 |
Premier sort de soin (LH temple) |
Moonrock |
Lumière mental |
Eclat de Pierre |
4 |
20 |
17 |
1328 |
6 |
2 |
Premier sort de terre, très efficace sur les Gobelins (Lh tour des mages) |
Uranos |
Terre physique |
Antidote pour Poison |
5 |
17 |
26 |
1825 |
9 |
2 |
Soigne la cible du poison. Attention il peut rater (LH temple) |
Moonrock |
Eau physique |
Tourbillon |
6 |
21 |
21 |
2388 |
7 |
2 |
Premier sort d'air (LH temple-1) |
Shovanis |
Air mental |
Poison |
7 |
18 |
30 |
3017 |
7 |
2 |
Empoisonne la cible. Le lanceur ne gagne ni or ni xp. (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau mental |
Protection |
8 |
25 |
20 |
3712 |
7 |
9 |
Augmente durant 3 minutes la CA de la cible. (LH temple) |
Moonrock |
Terre physique |
Eclat de Glace |
9 |
19 |
34 |
4473 |
8 |
3 |
1er sort d'eau d'attaque (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau physique |
Flèche enflammée (dard de feu) |
10 |
15 |
44 |
4473 |
8 |
3 |
2ème sort de feu (Lh tour des mages) |
Iraltok |
Feu physique |
Absorption de Vie Mineure |
12 |
15 |
50 |
7152 |
13 |
3 |
Retire la vie de la cible pour la donner au lanceur - Sort de Nécromancie - inefficace sur les morts-vivants (LH derrière temple) |
Araknor |
Arcane mental |
Guérison Importante (guérison légère) |
13 |
34 |
16 |
8177 |
14 |
4 |
2ème sort de soins. Soigne la cible (LH temple) |
Moonrock |
Lumière mental |
Eclair (tourbillon) |
15 |
30 |
30 |
10425 |
10 |
4 |
Très efficace contre les volants krakra... (AR druides) |
Dunikus Cathbad |
Air mental |
Flèche Empoisonnée (poison) |
17 |
23 |
51 |
12937 |
10 |
5 |
Légèrement plus puissant que poison (Lh tour des mages) |
Lothan |
Eau physique |
Fracassement (éclat de pierre) |
18 |
37 |
26 |
14292 |
11 |
5 |
Très performant sur les gobelins... (Lh tour des mages) |
Uranos |
Terre mental |
Repousser les Morts-Vivants |
19 |
43 |
16 |
15713 |
17 |
5 |
Contre les Morts-Vivants seulement. Très dépendant de la sagesse. (RD temple) |
Frère Thorkas |
Lumière mental |
Malédiction |
20 |
16 |
74 |
17200 |
17 |
5 |
Réduit de 66% la puissance lumière pure de la cible. Durée 30 sec. (LH temple-1) |
Shovanis |
Arcane noir mental |
Gel (éclat de glace) |
20 |
24 |
57 |
17200 |
11 |
5 |
Petit sort d'attaque (WH mages) |
Marsac Cred |
Eau mental |
Barrière de Protection (protection) |
21 |
24 |
59 |
18753 |
12 |
0 |
Augmente la CA (2x la CA de protection). Durée 2 mn (RD druides) |
Kederic Steriad |
Eau physique |
Mot de Rappel |
21 |
36 |
36 |
18753 |
12 |
100 |
Téléporte le lanceur à son sanctuaire. Impose une période de récupération après utilisation. Inutile sur NMS car remplacé par les gemmes de transfert. (LH temple-1) |
Shovanis |
Air physique |
Eclair de Feu (flèche enflammée) |
22 |
16 |
80 |
20372 |
12 |
6 |
3ème sort de feu (WH mages) |
Liurn Clar |
Feu physique |
Absorption de vie (absorption de vie mineure et être apprenti d'Araknor) |
23 |
16 |
83 |
22057 |
19 |
6 |
Evolution d'absorption de vie mineure, très lent (RD cave aveugle) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Force de la Terre |
23 |
43 |
29 |
22057 |
12 |
30 |
Augmente la force de la cible. Permet de porter plus. Utile à tous. Durée 5 mn (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Instinct de Combat Mineur |
24 |
31 |
55 |
23808 |
13 |
6 |
+25% Esquive, +33% Attaque et Archerie pures de la cible. Durée 1 mn (RD S-E du temple) |
Elysana Blackrose |
Arcane physique |
Eclair de Glace (éclat de glace) |
25 |
26 |
68 |
25625 |
13 |
6 |
Evolution d'éclat de glace (WH mages) |
Marsac Cred |
Eau physique |
Invocation de la Foudre (éclair) |
26 |
41 |
42 |
27058 |
13 |
7 |
Lance un éclair sur la cible, intéressant contre les volants (Arakas druides) |
Dunikus Cathbad |
Air mental |
Boule de Feu (éclair de feu) |
27 |
16 |
94 |
29457 |
14 |
7 |
Incontournable sur RD pour les mages feu. Effet de zone important (WH mages) |
Liurn Clar |
Feu physique |
Guérison critique (guérison importante) |
27 |
55 |
17 |
29457 |
21 |
7 |
3ème sort de soin (AR Druides) |
Yrian Holenarbed |
Lumière mental |
Esprit Clair |
28 |
28 |
74 |
31472 |
14 |
21 |
Augmente de +25% l'intelligence pure du lanceur. Durée 3 mn (RD druides) |
Kederic Steriad |
Eau physique |
Bouclier de mana (barrière de protection) |
29 |
28 |
76 |
33553 |
14 |
14 |
+33% sur toutes les résistances magiques de la cible sauf lumière. Durée 3 mn (RD forêt) |
Eau physique | |
Chaîne d'éclairs (invocation de la foudre) |
30 |
45 |
46 |
35700 |
15 |
7 |
Agit sur toute une zone autour de la cible. Efficace contre les volants et les Drakes. (RD tour de sorcellerie) |
Zhakar |
Air mental |
Enchevêtrement (Modifié NMS : level et prérequis) |
31 (71) |
59 (52) |
452 (34) |
37319 |
15 |
10 |
Paralyse parfois la cible un moment et réduit de 75% l'esquive. Influencé par puissance terre. (SH village skraug) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Explosion de Mana |
32 |
39 |
63 |
40192 |
15 |
8 |
Très rapide (2 coups par sec), Uniquement influencé par intelligence boostée (RD S-E temple) |
Elysana Blackrose |
Arcane mental |
Peste (être apprenti d'Araknor) Ce sort est modifié NMS : le malus ne s'applique qu'aux PV purs (au lieu de l'ensemble des PV) |
33 |
16 |
112 |
42537 |
24 |
40 |
Réduit de 25% les PV purs mais bonus (béné...) inchangés, et de 25% la puissance lumière pure de la cible. En PVP, inflige régulièrement des dégâts jusqu'au nouveau max PV. (PVP et gros mobs) Durée 5mn. (RD cave aveugle) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Détection de la dissimulation |
35 |
15 |
118 |
47425 |
16 |
90 |
Permet de voir les personnes ayant utilisé "se cacher". Durée 10 mn. (RD château) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Peau de Pierre (protection) |
37 |
59 |
37 |
52577 |
17 |
45 |
Augmente la CA du lanceur (2X la CA de barrière). Durée 5 mn. (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Tranquillité (guérison critique) |
38 |
71 |
17 |
55252 |
26 |
45 |
+33% à la sagesse pure du lanceur. Durée 5 mn (RD temple) |
Frère Thorkas |
Lumière physique |
Vague de Flamme (boule de feu) |
40 |
16 |
133 |
60800 |
18 |
10 |
Attaque toutes les cibles proches de plusieurs BDF. (RD château) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Vortex d'air (chaîne d'éclairs) |
40 |
55 |
56 |
60800 |
18 |
10 |
Lance un éclair sur la cible. (RD tour) |
Zhakar |
Air mental |
Absorption de Vie Majeure (absorption de vie et être disciple d'Araknor) |
41 |
16 |
136 |
63673 |
28 |
10 |
Sort de nécro. Retire les PV de la cible pour les donner au lanceur. (RD cave de l'aveugle) |
Un aveugle |
Arcane noir mental |
Résistance au Feu (bouclier de mana) |
43 |
16 |
141 |
69617 |
19 |
10 |
+100 de résistance feu au lanceur. Durée 1 mn. (RD druide) |
Celestina Avel |
Eau physique |
Dextérité |
44 |
59 |
60 |
72688 |
19 |
11 |
+50% à l'esquive pure et +25% à la dextérité pure du lanceur. Durée 1 mn (RD tour) |
Zhakar |
Air physique |
Boule de Glace (éclair de glace) |
45 |
35 |
110 |
75825 |
20 |
11 |
Sort skin gel à petit effet zone (RD druide) |
Celestina Avel |
Eau physique |
Résistance à la glace (bouclier de mana) |
46 |
15 |
150 |
79028 |
20 |
11 |
+100 de résistance à l'eau au lanceur. Durée 1 mn (RD château) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Séisme (fracassement) |
47 |
71 |
43 |
82297 |
20 |
11 |
Sort d'attaque à large effet zone sur les cibles alentour (RD temple) |
Frère Giamas |
Terre physique |
Bouclier de Feu (vague de flammes) |
48 |
16 |
156 |
85632 |
22 |
22 |
Renvoie une petite boule de feu à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt) |
Feu physique | |
Bouclier d'électricité (chaîne d'éclairs) |
49 |
64 |
65 |
89033 |
31 |
24 |
Renvoie un éclair à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt) |
Air physique | |
Détection de l'invisible |
50 |
16 |
162 |
92500 |
21 |
60 |
Détection des objets, joueurs et PNJ invisibles. Durée 5mn (RD château) |
Aloysius Starbolt |
Feu physique |
Sanctuaire (bouclier de mana, peau de pierre) Sort modifié NMS ! |
52 |
91 |
18 |
99632 |
33 |
120 |
Protège pendant 1 minute des attaques PVM uniquement ! Pendant la minute suivante tous les sorts sont bloqués (RD château) |
Evêque Crowbanner |
Lumière physique |
Pluie d'étincelles (vague de flammes) |
53 |
17 |
171 |
103297 |
22 |
12 |
Explosion de Feu. Très bon sort de zone. (RD forêt) |
Feu physique | |
Afflux de Mana |
54 |
17 |
174 |
107028 |
23 |
39 |
+33% de puissance Lumière, Air, Glace, Terre, Feu et +25% de puissance Nécro à la cible. Durée 3 mn (RD forêt) (voir modif dans sorts NMS) |
Arcane physique | |
Glacier (boule de glace) |
55 |
40 |
130 |
110825 |
23 |
13 |
Dégâts d'eau sur la cible (RD forêt) |
Eau physique | |
Guérison (guérison critique) |
55 |
96 |
18 |
110825 |
23 |
13 |
Dernier sort de soin individuel standard (RD château) |
Evêque Crowbanner |
Lumière mental |
Dissipation de la Magie |
56 |
57 |
99 |
170913 |
28 |
13 |
Annule les effets de certains sorts : Malédiction-Courroux divin-Peste-Anathème céleste-Frayeur mentale-Folie-Boule de boue-Puanteur-Puces-Rage-Gangrène-Pourriture de cerveau-Lancer de pierres-Faiblesse-Doigts pourris-Vers de cerveau-Faiblesse de l'armure-Fuite de mana-Toucher glacé-Coquille anti-magie-Rongeur de mana-Fonte de l'armure-Explosion cérébrale-Boule de confusion-Charme-Fatigue-Voile de pestilence-Kandjar de destinée (SH skraug rouge) |
Un homme à l'air intelligent (invisible) |
Arcane physique |
Invisibilité |
58 |
72 |
74 |
122612 |
24 |
70 |
Rend invisible la cible. Durée 5 mn (SH skraug rouge) |
Un homme à l'air intelligent |
Air physique |
Bénédiction |
59 |
102 |
19 |
126673 |
37 |
140 |
Augmente les PV de la cible d'environ 1,2 fois la sagesse boostée. Durée 30 mn (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière physique |
Flamme (pluie d'étincelles) |
60 |
17 |
191 |
130300 |
25 |
14 |
Sort puissant, en particulier contre les Morts-Vivants. Très utile en PVP. (SH skraug rouge) |
Un homme à l'air intelligent |
Feu mental |
Guérison de groupe |
63 |
108 |
19 |
143557 |
39 |
15 |
Sort de Guérison du lanceur à effet de zone. Soigne les membres du groupe dans la zone. (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière mental |
Tempête de glace (glacier, gel) |
65 |
44 |
152 |
152425 |
26 |
15 |
Attaque de glace puissante mais lente. Effet de Zone (Ouest SC) |
Mithanna Snowraven |
Eau physique |
Instinct de combat majeur (instinct de combat mineur) |
66 |
64 |
114 |
156948 |
27 |
15 |
+33% esquive, +50% attaque et archerie, +25% force. Durée 30 sec (SH skraug rouge) |
Un homme à l'air intelligent |
Arcane physique |
Eboulement (séisme) |
67 |
95 |
55 |
161537 |
27 |
16 |
Indispensable aux prêtres sur SH. Très peu de monstres résistent à la Terre. Léger effet de zone (SH village skraug) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Vol d'âme (absorption de vie majeure) |
68 |
17 |
215 |
166192 |
41 |
16 |
Drain de vie. Meilleur sort de nécro du jeu (SH château de Mordenthal) |
Sir Mordenthal |
Arcane noir mental |
Révélation |
69 |
98 |
56 |
170913 |
28 |
80 |
Détecte ce qui est caché et invisible : monstres, objets et joueurs. Durée 5 mn (SH village skraug) |
Weethgwotha |
Terre physique |
Vortex vers les Cercles (mot de rappel) |
70 |
84 |
86 |
175700 |
5 |
100 |
Téléporte le lanceur à un des cercles de pierre du jeu. Le sort ne blesse pas le lanceur si il est utilisé dans une zone protégée. Ailleurs, les PV descendent de 95%. Utilise 100 de mana (SH Forêt des gremlins) |
Un vieillard en bonne santé |
Air physique |
Blizzard (tempête de glace) |
74 |
48 |
170 |
195508 |
29 |
17 |
Sort destructeur. Utile contre tous types de monstres. Effet de Zone (SC) |
Mithanna Snowraven |
Eau mental |
Aura de Guérison (soins de masse) |
75 |
125 |
20 |
200625 |
45 |
17 |
Evolution de Soins de masse (effet de zone sur le Groupe). (SC temple) |
Nissus Talandra |
Lumière mental |
Tempête de Feu (flamme) |
76 |
17 |
238 |
205808 |
30 |
18 |
Sort de feu jetant des flammes sur tout ce qui bouge. Très bon sort de feu pour tuer en masse. (RD librairie) |
Filandrius |
Feu physique |
Tornade (vortex d'air) |
79 |
93 |
96 |
221753 |
31 |
18 |
Enveloppe la cible. Large effet de zone. Puissant mais lent. (RD librairie) |
Filandrius |
Air physique |
Avalanche (blizzard) |
82 |
52 |
187 |
238292 |
32 |
19 |
Lance avalanche de neige et de glace sur la cible. Effet de zone. (RD librairie) |
Filandrius |
Eau physique |
Inferno (flamme) |
83 |
17 |
259 |
249648 |
32 |
19 |
Recouvre la cible de feu (RD librairie) |
Filandrius |
Feu mental |
Bouclier de Glace |
84 |
53 |
191 |
249648 |
33 |
100 |
Bouclier offensif qui contre-attaque chaque coup par un nuage de glace. Durée 2 mn. (RD librairie) |
Filandrius |
Eau physique |
Ouragan (tornade) |
88 |
102 |
105 |
273152 |
34 |
20 |
Attaque la cible de violentes tornades. Effet de zone. (RD librairie) |
Filandrius |
Air physique |
Portail (vortex vers les cercles) |
92 |
106 |
109 |
297712 |
10 |
0 |
Invoque un portail pouvant téléporter le lanceur et ceux qui suivent. (RD librairie) |
Filandrius |
Arcane physique |
Tsunami (avalanche) |
96 |
58 |
217 |
323328 |
37 |
22 |
Meilleur sort d'eau en PVP. (RD librairie) |
Filandrius |
Eau mental |
Météorite (tempête de feu, inferno) |
100 |
18 |
309 |
350000 |
38 |
23 |
Une météorite s'abat sur la cible (RD librairie) |
Filandrius |
Feu physique |