FANDOM


Retour au Menu principal-----------------------------------Sorts NMS-------------------------------Compétences

LES SORTS STANDARDS Modifier

Sorts

Voyer aussi la liste des sorts standards sur JOL

Sorts standards sur JOL

Le site NMS propose la liste complète des sorts avec de nombreuses possibilités de tri/sélection

Ensemble des sorts sur le site NMS

Les sorts standards de T4C Modifier

Nom du sort

(sort prérequis)

Lvl

Sag

Int

Prix

PC

mana

Description

PNJ

Classe

type

Lumière

2

15

18

233

5

10

Eclaire le lanceur pendant 10 minutes

(LH temple)

Kilhiam

Lumière

physique

Dard de Feu

2

15

21

532

5

1

Premier sort de feu

(Lh tour des mages)

Iraltok

Feu

physique

Guérison Légère

3

19

15

897

9

2

Premier sort de soin

(LH temple)

Moonrock

Lumière

mental

Eclat de Pierre

4

20

17

1328

6

2

Premier sort de terre, très efficace sur les Gobelins

(Lh tour des mages)

Uranos

Terre

physique

Antidote pour Poison

5

17

26

1825

9

2

Soigne la cible du poison. Attention il peut rater

(LH temple)

Moonrock

Eau

physique

Tourbillon

6

21

21

2388

7

2

Premier sort d'air (LH temple-1)

Shovanis

Air

mental

Poison

7

18

30

3017

7

2

Empoisonne la cible. Le lanceur ne gagne ni or ni xp.

(Lh tour des mages)

Lothan

Eau

mental

Protection

8

25

20

3712

7

9

Augmente durant 3 minutes la CA de la cible.

(LH temple)

Moonrock

Terre

physique

Eclat de Glace

9

19

34

4473

8

3

1er sort d'eau d'attaque

(Lh tour des mages)

Lothan

Eau

physique

Flèche enflammée

(dard de feu)

10

15

44

4473

8

3

2ème sort de feu

(Lh tour des mages)

Iraltok

Feu

physique

Absorption de Vie Mineure

12

15

50

7152

13

3

Retire la vie de la cible pour la donner au lanceur - Sort de Nécromancie - inefficace sur les morts-vivants

(LH derrière temple)

Araknor

Arcane

mental

Guérison Importante (guérison légère)

13

34

16

8177

14

4

2ème sort de soins. Soigne la cible

(LH temple)

Moonrock

Lumière

mental

Eclair (tourbillon)

15

30

30

10425

10

4

Très efficace contre les volants krakra... (AR druides)

Dunikus Cathbad

Air

mental

Flèche Empoisonnée (poison)

17

23

51

12937

10

5

Légèrement plus puissant que poison

(Lh tour des mages)

Lothan

Eau

physique

Fracassement (éclat de pierre)

18

37

26

14292

11

5

Très performant sur les gobelins...

(Lh tour des mages)

Uranos

Terre

mental

Repousser les Morts-Vivants

19

43

16

15713

17

5

Contre les Morts-Vivants seulement. Très dépendant de la sagesse.

(RD temple)

Frère Thorkas

Lumière

mental

Malédiction

20

16

74

17200

17

5

Réduit de 66% la puissance lumière pure de la cible. Durée 30 sec.

(LH temple-1)

Shovanis

Arcane noir

mental

Gel

(éclat de glace)

20

24

57

17200

11

5

Petit sort d'attaque

(WH mages)

Marsac Cred

Eau

mental

Barrière de Protection (protection)

21

24

59

18753

12

0

Augmente la CA

(2x la CA de protection).

Durée 2 mn

(RD druides)

Kederic Steriad

Eau

physique

Mot de Rappel

21

36

36

18753

12

100

Téléporte le lanceur à son sanctuaire. Impose une période de récupération après utilisation. Inutile sur NMS car remplacé par les gemmes de transfert.

(LH temple-1)

Shovanis

Air

physique

Eclair de Feu (flèche enflammée)

22

16

80

20372

12

6

3ème sort de feu

(WH mages)

Liurn Clar

Feu

physique

Absorption de vie (absorption de vie mineure et être apprenti d'Araknor)

23

16

83

22057

19

6

Evolution d'absorption de vie mineure, très lent (RD cave aveugle)

Un aveugle

Arcane noir

mental

Force de la Terre

23

43

29

22057

12

30

Augmente la force de la cible. Permet de porter plus. Utile à tous. Durée 5 mn (RD temple)

Frère Giamas

Terre

physique

Instinct de Combat Mineur

24

31

55

23808

13

6

+25% Esquive, +33% Attaque et Archerie pures de la cible. Durée 1 mn

(RD S-E du temple)

Elysana Blackrose

Arcane

physique

Eclair de Glace

(éclat de glace)

25

26

68

25625

13

6

Evolution d'éclat de glace

(WH mages)

Marsac Cred

Eau

physique

Invocation de la Foudre (éclair)

26

41

42

27058

13

7

Lance un éclair sur la cible, intéressant contre les volants (Arakas druides)

Dunikus Cathbad

Air

mental

Boule de Feu (éclair de feu)

27

16

94

29457

14

7

Incontournable sur RD pour les mages feu. Effet de zone important

(WH mages)

Liurn Clar

Feu

physique

Guérison critique (guérison importante)

27

55

17

29457

21

7

3ème sort de soin

(AR Druides)

Yrian Holenarbed

Lumière

mental

Esprit Clair

28

28

74

31472

14

21

Augmente de +25% l'intelligence pure

du lanceur.

Durée 3 mn

(RD druides)

Kederic Steriad

Eau

physique

Bouclier de mana (barrière de protection)

29

28

76

33553

14

14

+33% sur toutes les résistances magiques de la cible sauf lumière.

Durée 3 mn

(RD forêt)

Etheanan

Eau

physique

Chaîne d'éclairs (invocation de la foudre)

30

45

46

35700

15

7

Agit sur toute une zone autour de la cible. Efficace contre les volants et les Drakes.

(RD tour de sorcellerie)

Zhakar

Air

mental

Enchevêtrement (Modifié NMS : level et prérequis)

31

(71)

59 (52)

452 (34)

37319

15

10

Paralyse parfois la cible un moment et réduit de 75% l'esquive. Influencé par puissance terre.

(SH village skraug)

Weethgwotha

Terre

physique

Explosion de Mana

32

39

63

40192

15

8

Très rapide (2 coups par sec), Uniquement influencé par intelligence boostée

(RD S-E temple)

Elysana Blackrose

Arcane

mental

Peste (être apprenti d'Araknor)

Ce sort est modifié NMS :

le malus ne s'applique qu'aux PV purs (au lieu de l'ensemble des PV)

33

16

112

42537

24

40

Réduit de 25% les PV purs mais bonus (béné...) inchangés, et de 25% la puissance lumière pure de la cible.

En PVP, inflige régulièrement des dégâts jusqu'au nouveau max PV. (PVP et gros mobs)

Durée 5mn.

(RD  cave aveugle)

Un aveugle

Arcane noir

mental

Détection de la dissimulation

35

15

118

47425

16

90

Permet de voir les personnes ayant utilisé "se cacher". Durée 10 mn.

(RD château)

Aloysius Starbolt

Feu

physique

Peau de Pierre (protection)

37

59

37

52577

17

45

Augmente la CA du lanceur (2X la CA de barrière).

Durée 5 mn.

(RD temple)

Frère Giamas

Terre physique

Tranquillité (guérison critique)

38

71

17

55252

26

45

+33% à la sagesse pure du lanceur. Durée 5 mn

(RD temple)

Frère Thorkas

Lumière physique

Vague de Flamme

(boule de feu)

40

16

133

60800

18

10

Attaque toutes les cibles proches de plusieurs BDF.

(RD château)

Aloysius Starbolt

Feu physique

Vortex d'air (chaîne d'éclairs)

40

55

56

60800

18

10

Lance un éclair sur la cible. (RD tour)

Zhakar

Air mental

Absorption de

Vie Majeure (absorption de vie et être disciple d'Araknor)

41

16

136

63673

28

10

Sort de nécro.

Retire les PV de la cible pour les donner au lanceur.

(RD cave de l'aveugle)

Un aveugle

Arcane noir mental

Résistance au Feu (bouclier de mana)

43

16

141

69617

19

10

+100 de résistance feu au lanceur. Durée 1 mn.

(RD druide)

Celestina Avel

Eau physique

Dextérité

44

59

60

72688

19

11

+50% à l'esquive pure et +25% à la dextérité pure du lanceur. Durée 1 mn (RD tour)

Zhakar

Air physique

Boule de Glace (éclair de glace)

45

35

110

72825

20

11

Sort skin gel à petit effet zone

(RD druide)

Celestina Avel

Eau physique

Résistance à la glace (bouclier de mana)

46

15

150

79028

20

11

+100 de résistance à l'eau au lanceur. Durée 1 mn

(RD château)

Aloysius Starbolt

Feu physique

Séisme (fracassement)

47

71

43

82297

20

11

Sort d'attaque à large effet zone sur les cibles alentour

(RD temple)

Frère Giamas

Terre physique

Bouclier de Feu (vague de flammes)

48

16

156

85632

22

22

Renvoie une petite boule de feu à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt)

Etheanan

Feu physique

Bouclier d'électricité (chaîne d'éclairs)

49

64

65

89033

31

24

Renvoie un éclair à chaque attaque reçue. Durée 2 mn (RD forêt)

Etheanan

Air physique

Détection de l'invisible

50

16

162

92500

21

60

Détection des objets, joueurs et PNJ invisibles. Durée 5mn

(RD château)

Aloysius Starbolt

Feu physique

Sanctuaire (bouclier de mana, peau de pierre)

Sort modifié NMS !

52

91

18

99632

33

120

Protège pendant 1 minute des attaques PVM uniquement !

Pendant la minute suivante tous les sorts sont bloqués

(RD château)

Evêque Crowbanner

Lumière physique

Pluie d'étincelles (vague de flammes)

53

17

171

103297

22

12

Explosion de Feu. Très bon sort de zone.

(RD forêt)

Etheanan

Feu

physique

Afflux de Mana

54

17

174

107028

23

39

+33% de puissance Lumière, Air, Glace, Terre, Feu et

+25% de puissance Nécro à la cible. Durée 3 mn

(RD forêt) (voir modif dans sorts NMS)

Etheanan

Arcane physique

Glacier

(boule de glace)

55

40

130

110825

23

13

Dégâts d'eau sur la cible

(RD forêt)

Etheanan

Eau physique

Guérison (guérison critique)

55

96

18

110825

23

13

Dernier sort de soin individuel standard

(RD château)

Evêque Crowbanner

Lumière mental

Dissipation de la Magie

56

57

99

70913

28

13

Annule les effets de certains sorts :

Malédiction-Courroux divin-Peste-Anathème céleste-Frayeur mentale-Folie-Boule de boue-Puanteur-Puces-Rage-Gangrène-Pourriture de cerveau-Lancer de pierres-Faiblesse-Doigts pourris-Vers de cerveau-Faiblesse de l'armure-Fuite de mana-Toucher glacé-Coquille anti-magie-Rongeur de mana-Fonte de l'armure-Explosion cérébrale-Boule de confusion-Charme-Fatigue-Voile de pestilence-Kandjar de destinée

(SH skraug rouge)

Un homme à l'air intelligent

(invisible)

Arcane physique

Invisibilité

58

72

74

122612

24

70

Rend invisible la cible. Durée 5 mn (SH skraug rouge)

Un homme à l'air intelligent

Air physique

Bénédiction

59

102

19

126673

37

140

Augmente les PV de la cible d'environ 1,2 fois la sagesse boostée.

Durée 30 mn

(SC temple)

Nissus Talandra

Lumière physique

Flamme (pluie d'étincelles)

60

17

191

130300

25

14

Sort puissant, en particulier contre les Morts-Vivants.

Très utile en PVP.

(SH skraug rouge)

Un homme à l'air intelligent

Feu mental

Guérison de groupe

63

108

19

143557

39

15

Sort de Guérison du lanceur à effet de zone. Soigne les membres du groupe dans la zone.

(SC temple)

Nissus Talandra

Lumière mental

Tempête de glace

(glacier, gel)

65

44

152

152425

26

15

Attaque de glace puissante mais lente. Effet de Zone (Ouest SC)

Mithanna Snowraven

Eau physique

Instinct de combat majeur (instinct de combat mineur)

66

64

114

156948

27

15

+33% esquive, +50% attaque et archerie, +25% force. Durée 30 sec (SH skraug rouge)

Un homme à l'air intelligent

Arcane physique

Eboulement (séisme)

67

95

55

161537

27

16

Indispensable aux prêtres sur SH. Très peu de monstres résistent à la Terre. Léger effet de zone

(SH village skraug)

Weethgwotha

Terre physique

Vol d'âme (absorption de vie majeure)

68

17

215

166192

41

16

Drain de vie. Meilleur sort de nécro du jeu

(SH château de Mordenthal)

Sir Mordenthal

Arcane noir mental

Révélation

69

98

56

170913

28

80

Détecte ce qui est caché et invisible : monstres, objets et joueurs.

Durée 5 mn

(SH village skraug)

Weethgwotha

Terre physique

Vortex vers les Cercles

(mot de rappel)

70

84

86

175700

5

100

Téléporte le lanceur à un des cercles de pierre du jeu. Le sort ne blesse pas le lanceur si il est utilisé dans une zone protégée. Ailleurs, les PV descendent de 95%. Utilise 100 de mana (SH Forêt des gremlins)

Un vieillard en bonne santé

Air physique

Blizzard (tempête de glace)

74

48

170

195508

29

17

Sort destructeur. Utile contre tous types de monstres. Effet de Zone (SC)

Mithanna Snowraven

Eau mental

Aura de Guérison (soins de masse)

75

125

20

200625

45

17

Evolution de Soins de masse

(effet de zone sur le Groupe).

(SC temple)

Nissus Talandra

Lumière mental

Tempête de Feu (flamme)

76

17

238

205808

30

18

Sort de feu jetant des flammes sur tout ce qui bouge. Très bon sort de feu pour tuer en masse.

(RD librairie)

Filandrius

Feu physique

Tornade

(vortex d'air)

79

93

96

221753

31

18

Enveloppe la cible. Large effet de zone. Puissant mais lent.

(RD librairie)

Filandrius

Air physique

Avalanche (blizzard)

82

52

187

238292

32

19

Lance avalanche de neige et de glace sur la cible. Effet de zone.

(RD librairie)

Filandrius

Eau physique

Inferno (flamme)

83

17

259

249648

32

19

Recouvre la cible de feu (RD librairie)

Filandrius

Feu mental

Bouclier de Glace

84

53

191

249648

33

100

Bouclier offensif qui contre-attaque chaque coup par un nuage de glace. Durée 2 mn.

(RD librairie)

Filandrius

Eau physique

Ouragan (tornade)

88

102

105

273152

34

20

Attaque la cible de violentes tornades. Effet de zone.

(RD librairie)

Filandrius

Air physique

Portail (vortex vers les cercles)

92

106

109

297712

10

0

Invoque un portail pouvant téléporter le lanceur et ceux qui suivent.

(RD librairie)

Filandrius

Arcane physique

Tsunami (avalanche)

96

58

217

323328

37

22

Meilleur sort d'eau en PVP.

(RD librairie)

Filandrius

Eau mental

Météorite (tempête de feu, inferno)

100

18

309

350000

38

23

Une météorite s'abat sur la cible

(RD librairie)

Filandrius

Feu physique