The 4th Coming
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Important ! : depuis la mise à jour NMS du 22 mai 2011, il n'est plus nécessaire de "tanker" son perso (monter l'endurance en premier, puis l'intelligence dans le but d'obtenir le maximum de points de vie et de mana). En d'autres termes, peu importe l'ordre d'attribution des points de caractéristiques, les points de vie/mana seront actualisés au fur et à mesure et le résultat final sera le même.

Conseils pour un paladin :

Le plus important des conseils : Si vous voulez progresser rapidement, ne faites pas paladin en humain ni au début de votre développement... attendez votre dernière renaissance (x6 en général). Ou alors c'est que vous voulez prendre votre temps :)


Chez un paladin toutes les caractéristiques sont utiles. Il doit avoir de la force pour porter son fléau , de l'endurance pour son armure et ses points de vie et enfin des sorts, surtout de protection et de soins. Je parlerais ici des possibilités d'un perso final, donc de 240 à 250 et x6.


L'endurance peut varier selon le style de paladin que vous désirez construire (220, 300, 370, 400). En effet, si vous montez beaucoup la sagesse ou la force, vous devrez sacrifier de l'endurance. Cela jouera beaucoup sur votre total de points de vie, ce qui n'est pas à négliger pour un paladin.


L'intelligence : de 114 pour les deux instincts à 176 pour afflux et bracelet d'or pur (pour un paladin qui utilise la technique tape/heal - auquel cas il lui faudra aussi un bon soin).


La force : de 420 pour un fléau Nova jusqu'à 642 pour le fléau du Preux en passant par 469 pour le fléau du Croisé (autres fléaux NMS à 260, 270, 310, 360, 400).


La sagesse : de 342 (fléau Nova) à 483 (fléau du Croisé). Si vous désirez monter un paladin qui utilise la technique tape/heal, vous devrez avoir au moins 463 en sagesse pour soin divin (sort NMS). Comme vous allez monter votre perso comme un prêtre, tout au moins au début, pensez à privilégier la sagesse au début (vous utiliserez éboulement ou mieux).


La dextérité : 75 pour Transpercer Armure et l'anneau du Gladiateur ou 85 pour l'anneau du Cimmérien ou jusqu'à 97 pour le manteau du Croisé ou encore 98 pour le fléau du Preux.


Les compétences : Montez l'attaque entre 1000 et 1500 (maxi illimité...).

Il vous faudra aussi CA (coup assomant) CP (coup puissant) et TA (transpercer armure) à 100. La compétence immobilisation(100 maxi) remplace sur NMS le sort d'enchevêtrement chez ceux qui n'ont pas 452 en sagesse. Parade est assez efficace (100 maxi).

Coup Critique peut être utilisé mais ne semble intéressant qu'à des valeurs élevées, au-delà des 1000 points (maxi illimité). Une bonne esquive est certainement un meilleur choix (maxi illimité)...

Par contre guérison rapide semble inutile (100 maxi), de même que profusion de mana (100 maxi).


Les items spécifiques NMS :

Les fléaux :

Le nova :  Force 420, Sagesse 342. Dégâts 316-504.  Bonus : +10 puissance lumière, +50% attaque.

Le fléau du croisé : Force 469, Sagesse 483. Dégâts 312-539. Bonus : +10 puissance lumière, +50% attaque.

Le fléau du preux : Force 642, Dextérité 98, Sagesse 340. Dégâts : 312-539. Bonus +50% attaque.

Les bijoux :

Amulettes :
Tout paladin pourra porter le joyau du brave (170,83,140,60,60).
Associée au fléau du preux (642 de force) vous pourrez porter la chevalière des Héros (650,85,200,0,0).
Reste le talisman du croisé (420,120,89,100I,401S) aux prérequis un peu hybrides....

Bracelets : 


Le bracelet Humterre (50,100,0,75,75) pourra être porté par tous. 
Si vous montez votre dextérité à 95, le bracelet des sables est une alternative guerrière. 
Le bracelet du preux (400,370,90,86,86), destiné aux paladins défensifs semble moins bon que le bracelet Humterre ??. En dehors du coup assommant à +12, tous ses bonus sont inférieurs à ceux du bracelet Humterre qui est bien moins onéreux.
Enfin, si vous êtes orienté tape/heal avec afflux (174I) pensez au bracelet d'or pur (400,100,0,176,299) en ajoutant 2 points en intelligence (176). 

Anneaux :
L'anneau du cimmérien (238,60,85,30,30), avec des prérequis peu élevés.
Il vaut bien l'anneau de combat centaure (445,100,77,0,328s).
Avec au moins 300 en endurance vous pourrez porter l'anneau de l'endurant (299,300,0,0,351s).
Si vous êtes orienté tape/heal, c'est la chevalière du Croisé qu'il vous faut (400,100,93,110I,417s).

Le manteau du croisé : destiné aux tape/heal il a de plus un beau skin (420,100,97,100,463)

L'écu du croisé : Ses prérequis (469,220,95,120,350) vous conviendront si vous montez un peu la force.

Le bouclier du preux : (400,400,80,0,300) .... du lourd pour les tanks....

Le plastron protecteur de Théopold : (0,380,0,139I,142s) : son sort (+50CA et 20 toutes résistances) aidera votre groupe.


Quelques templates de paladins x6

(niveau 240 environ soit 1445 points de caractéristiques et 20 points séraphin)


Le Croisé, Paladin tape/heal pur avec fléau du Croisé 1445 points

Mettez vos points séraph en puissance lumière

469 F (fléau du croisé 469 et écu du croisé 469)


220 E : Armure de la dynastie de la lumière à 200 endu ou armure métrolite à 220 endu


97 D : Chevalière du croisé 93, écu du croisé 95 et manteau du croisé 97


176 I : Afflux 174 et bracelet d'or pur 176


483 S : Soin divin 463 et fléau du croisé 483 - et enchevêtrement ! -----


  • Le Paladin Défensif avec fléau Nova 1442 points

Mettez vos points séraph en puissance lumière/résistances selon votre goût...

445 F : Nova 420 et anneau de combat centaure 445


400 E : Armure de Liridell 370, plastron Théopold 380, bouclier du preux 400


90 D : Bracelet du preux ou 85 pour l'anneau du Cimmérien + bracelet Humterre


156 I : Plastron Théopold 139, résistances aux éléments: feu 141, eau 150, air 156


351 S : Nova 342 et anneau de l'endurant 351 -----

  • Le Paladin avec fléau du Preux   1433  points avec bouclier métrolite ou 1439 avec écu du croisé

Mettez vos points séraph en résistances/puissance lumière..

650 F : Fléau du preux 642, chevalière des héros 650, écu du croisé 469


220 E : Armure métrolite et soit bouclier métrolite, soit écu du croisé


98 D : Fléau du preux


120 I : Ecu du croisé ou 114 pour les 2 instincts avec bouclier métrolite


351 S : Fléau du preux 340, anneau de l'endurant 351 -----


à vous d'en imaginer d'autres .......

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