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ZONE ORACLE Modifier

Tous : Salle 1 (toute première salle à gauche) ou couloir (proche des 3 coffres de l'oracle) avec les b'thurkhans. Il faut avoir une bonne CA et de la résistance au feu (sort et/ou cape et/ou orbe). Mages (xp avec bouclier de feu/bouclier d'électricité et un bon stock de mana) et archers vous devez faire face à leur boules de feu. En guerrier il faut plus de CA encore car ils font très mal au CAC.


Mages feu/terre/lumière (attention: il faut être séraphin/néphilim): Allez aux sentinelles mortes-vivantes sur l'ile de la Liche. Vous devez être arrivé chez l'Oracle et lui parler (mot clé: étape finale) pour qu'il vous téléporte sur cette île inaccessible aux humains.

Vous pouvez faire environ 30M xp/heure en tuant des sentinelles. Sans compter qu'avec un peu (beaucoup) de chance une senti dropera un manteau des bénédictions infinies (moib).