The 4th Coming
Advertisement

L'interface graphique de T4C

L'interface de T4C a beaucoup évolué au fil des versions. La dernière version (1.74) installée le 20/10/2018, est présentée ici. Les changements dans l'interface sont ici.

La fenêtre principale

Lors de votre entrée en jeu, vous arrivez dans un temple, le temple de Lighthaven.

Fiche-perso-no

La fenêtre contient :

  1. Vous ! (pas terrible mais ça va s'arranger)
  2. En haut à droite, vos nom, portrait, barre de vie, barre de mana et niveau.
  3. En bas sur le côté, le radar affiche une petite carte avec en-dessous votre position.
  4. En bas au centre, la barre d'XP et de macros.
  5. Au dessus des précédentes, la barre de chat.
  6. Et encore au-dessus, la fenêtre de communication.

Vous pouvez faire disparaître et apparaître certains de ces éléments en utilisant la touche "echapp". Vous pouvez aussi déplacer les éléments à votre convenance en les faisant glisser avec votre souris.

Le chat, système de communication

La notion de canal de communication ou CC


Faites la combinaison de touches "ctrl L" ou bien cliquez sur les deux visages à droite de la barre de chat. Vous faites apparaître la fenêtre des communications.

ListeCC

A gauche vous trouvez les différents canaux de communication (CC). Ceux que vous voyez sont présents par défaut et ne peuvent être supprimés. Vous pouvez ajouter des nouveaux CC et les supprimer à volonté.

Vous pouvez changer la couleur d'un CC par double-clic. Chaque CC est comme un salon de chat que vous pouvez désactiver en le décochant. Vous ne verrez plus ce qu'il s'y dit et ne pourrez plus parler dessus.

Si vous ne désirez pas recevoir de messages privés (voir plus bas dans modes de communication) cliquez sur "injoignable".

L'encadré de droite donne la liste des joueurs présents sur le canal. Si vous ne voulez plus communiquer avec un joueur ni voir ce qu'il écrit dans la fenêtre de communication, cochez la case à droite de son nom (par contre vous ne pouvez désactiver l'affichage immédiat de ses messages).

Enfin, en bas du panneau, vous pouvez faire une requête GM en cas de problème, voir la liste des noms modifiés et la liste des guildes et familles.

Les trois modes de communication


Le chat permet de communiquer avec les autres joueurs. Vous avez trois moyens de communication à votre disposition. Vous pouvez passer d'un mode à l'autre en cliquant sur la petite icône à gauche de la barre de chat. Soit :

  1. le mode local : la petite flèche. Le texte saisi s'affiche aussi au dessus de la tête du joueur.
  2. les canaux de communication : les deux visages. Vous parlez sur le CC choisi.
  3. les messages privés à un joueur : l'oiseau bleu. Entrez le nom du joueur dans la partie gauche de la barre.
Ou bien pour simplifier en restant dans le mode local et en utilisant des raccourcis
Barre texte-macro
  1. : ” Pour parler sur le main (canal principal)
  2. ; ” Pour parler sur le canal sélectionné avec la souris dans la fenêtre des communications.
  3. .nomducanal ” Pour parler sur le canal nommé (le début du nom suffit).
  4. /nomdujoueur ” Pour envoyer un message privé (un "whisp") au joueur nommé (le début du nom suffit).

Exemples :

:je parle sur le main

;je parle sur le CC sélectionné

.ven je vends une épée (abrégé pour le CC vente)

/nom comment vas-tu ? (abrégé pour nom du joueur)

La fiche de personnage


Ctrl S donne accès à l'onglet "Personnage" de cette fiche.

Notez que cet onglet comporte 2 sous-onglets : les attributs et les puissances/résistances.

Fiche-perso2-fus-800


Les informations générales en haut de la fiche de personnage.


Fiche-perso2-fus-800 haut
  • A : les onglets donnant accès aux différentes fiches.
  • B : Votre sexe
  • C : Votre niveau
  • D : Votre nom
  • E : Vos points d'interaction disponibles
  • F : Votre total de points d'interaction
  • G : Vos points d'attributs disponibles ( vous en gagnez 5 par niveau)
  • H : Votre Karma
  • I : Vos points de compétences disponibles (vous en gagnez 15 par niveau). Il sont aussi nécessaires pour apprendre des sorts.


La partie gauche de la fiche de personnage : 1 ) le sous-onglet attributs


Fiche-perso2-fus-800 attrib

Les caractéristiques (ou attributs) sont représentées par des paires de nombres. Le nombre de gauche représente la valeur boostée / le nombre de droite représente la valeur pure.

Pour les premières caractéristiques (de 1 à 5), la valeur pure peut être augmentée à l'aide des points d'attributs disponibles. Le nombre de gauche représente la valeur boostée par certains items ou sorts.

Les valeurs pures des autres caractéristiques (6 à 10) dépendent de nombreux paramètres et sont boostées par des sorts et/ou items.

  • 1 : Force : Caractéristique principale des guerriers. Elle permet d'abord de porter certains équipements (épées, arcs...) et a aussi un effet sur les dégâts des armes physiques. Enfin elle a un effet sur l'encombrement (le poids maximum) que vous pouvez porter.
  • 2 : Endurance : Caractéristique utile à de nombreuses classes. Certains items (surtout les armures) demandent une endurance plus ou moins importante. Le nombre de points de vie augmente aussi avec l'endurance.
  • 3 : Dextérité : Caractéristique principale des archers. Elle permet d'abord de porter certains équipements (surtout les arcs). Elle permettrait aussi de modifier (faiblement) la vitesse d'action de votre arme.
  • 4 : Intelligence : Caractéristique principale des mages. Elle permet d'apprendre les sorts de mage et de leur donner de la puissance. Permet aussi d'augmenter son maximum de mana.
  • 5 : Sagesse : Caractéristique principale de prêtre. Elle permet d'apprendre les sorts de prêtre et de leur donner de la puissance. Permet aussi d'augmenter son maximum de mana (mais moins que l'intelligence).
  • 6 : Classe d'armure ou CA : Permet d'atténuer certains dégâts physiques occasionné par une arme ou un des sorts dit "physiques". Elle a pour valeur pure la somme des bonus attribués par votre équipement et pour valeur bonifiée ces bonus augmentés des sorts de protection actifs.
  • 7 : Chance : Détermine la probabilité d'obtenir un item à la mort d'un monstre. La chance est augmentée par divers items et sorts (sorts GM à l'issue d'animations...).
  • 8 : Points de vie : Ils augmentent à chaque niveau et cette augmentation est plus ou moins forte selon votre endurance pure (1 point d'augmentation de plus tous les 20 points d'endurance pure). Se régénère lentement.
  • 9 : Points de mana : Lancer des sorts coûte des points de mana. Se régénère lentement. Divers items peuvent accélérer la régénération.
  • 10 : Encombrement : Il représente le poids de ce que vous pouvez porter dans votre inventaire. A gauche l'encombrement actuel et à droite l'encombrement maximum. L'encombrement maximum dépend de votre force (avec bonus). Formule de l'encombrement maximum = 500 * force / (100 + force).


La partie gauche de la fiche de personnage : 2) le sous-onglet puissances/résistances


Puissances500

Ce sous-onglet montre : à gauche les 6 puissances, à droite les 6 résistances sous la forme boostée/nominale. De haut en bas :

  1. Air
  2. Feu
  3. Eau
  4. Terre
  5. Nécromancie
  6. Lumière





La partie droite de la fiche de personnage : compétences et infos diverses


Fiche-perso2-fus-800 comp

Les compétences sont aussi importantes que les caractéristiques principales. A chaque niveau vous disposez de 15 points de compétence à distribuer. A l'origine vous disposez des 4 compétences innées à 15.

  • a) "Attaque". L'attaque est indispensable pour toucher son adversaire avec une arme de corps à corps.
  • b) "Archerie" . De même l'archerie avec un arc.
  • c) "Coup Critique" . Permet d'augmenter la puissance de certains coups (ne peut plus être entraînée).
  • d) Esquive" . Permet d'esquiver certains coups.

Les compétences innées peuvent être augmentées sans limite.

Remarque : la compétence "Coup Critique" ne peut plus être augmentée depuis la MAJ 2018.

D'autres compétences doivent être apprises ("apprendre") et peuvent s'entraîner ("entraîner") jusqu'à un maximum de 100 points en général.

Enfin certaines compétences sont à déclenchement automatique (comme les compétences innées) alors que d'autres doivent être déclenchées manuellement (en général à l'aide d'une macro).

Sur le bas de la fiche figurent encore d'autres informations :

  • e) Votre XP : XP restante jusqu'au prochain niveau et XP totale depuis le début.
  • f) Lancement d'une interaction du type "capture the flag" ou d'une session Roleplay.


La fiche d'inventaire

Inventaire600txt


"Ctrl I" donne accès à l'inventaire (par l'onglet "inventaire" si vous êtes sur une autre fiche).

A gauche votre équipement, à droite votre inventaire.

Pour équiper un objet, faites le simplement glisser depuis l'inventaire vers la case adéquate de l'équipement. Et inversement pour le déséquiper.

Sur la ligne du bas vous retrouvez vos statistiques et votre CA.

Enfin l'encadré vous propose

  • La corbeille : faites glisser ici un objet de l'inventaire pour le supprimer définitivement.
  • Déposer : faites glisser ici un objet de l'inventaire pour le déposer au sol.
  • Echange : Cliquez cette icône pour entamer un échange. Il faudra inviter le joueur avec lequel vous désirez échanger.
  • Macro : La dernière icône - avec la petite flèche bleue - vous permet de créer une macro (un raccourci). Pour cela vous devrez faire glisser dessus un objet de votre inventaire (fonctionne pour certains items seulement). Ensuite rendez vous sur la fiche "macro" par le raccourci "Ctrl m" (ou par l'onglet "macro").

La fiche des sorts

Sorts700


Ctrl P permet de faire apparaître cette fiche ( ou onglet "sort" si vous êtes sur une autre fiche).

Voilà la liste de vos sorts. Il faut bien sûr les apprendre auparavant auprès d'un PNJ (les deux sorts présents ici peuvent être appris dans le temple au level 3, vous devrez aussi avoir les caractéristiques adéquates et assez d'or.

Ensuite, pour les faire apparaître dans la fiche de création de macros, cliquez sur le + en regard du sort concerné. Retournez ensuite sur la fiche macro.




La création d'une macro

La création d'une macro (raccourci clavier) se fait en 2 temps :

a ) Ajout d'un sort ou d'un item à la fiche macro

A partir d'un item de la fiche inventaire

Certains items que vous avez dans votre inventaire peuvent être associés à une macro. Dans la fiche inventaire (ctrl I), il suffit de glisser-lâcher l'item sur l'icône avec la petite flèche bleue en bas de la fiche pour l'ajouter à la fiche macro.

A partir de la fiche des sorts

Tous les sorts peuvent être associés à une macro. Dans la fiche des sorts (ctrl P), il suffit de cliquer sur le + en regard du sort pour l'ajouter à la fiche Macro.

b) Association de l'item/sort à une touche ou combinaison de touches

Ctrl M permet de faire apparaître la fiche Macro ( ou onglet "macro" si vous êtres sur une autre fiche).

Macro700
La partie gauche montre les sorts ou items que vous avez ajouté à la fiche pour les mettre en macro.

A droite apparaît la touche fonction associée.

Si l'association n'est pas faite, double cliquez sur la ligne concernée et ensuite choisissez sur votre clavier une touche fonction de F2 à F12. Vous pouvez aussi choisir une combinaison de touches comme ctrl Fx ou shift Fx ou encore ctrl x (mais seulement avec les lettres non utilisées par T4C pour ses raccourcis claviers).

Pour modifier une macro, double cliquez dessus.

Pour supprimer une macro, cliquez dessus puis touche "Supp. Macro"

Au bas de la fiche, une barre est affichée. Elle est identique à la barre de macros de la fenêtre principale. C'est ici que nous allons alimenter cette barre. Pour ceci, faire un clic gauche sur une des icônes de gauche puis faire un clic droit dans l'emplacement de notre choix de la barre des macros (il existe plusieurs barres de macros numérotées - à droite - de 1 à 9. Un clic droit place le raccourci dans l'emplacement choisi si celui-ci est vide. Un clic droit sur un raccourci occupé le supprime.

Les raccourcis claviers standards

Des raccourcis importants

  • TAB : Permet de cibler un monstre au clavier (il faut parfois faire plusieurs essais)
    • Ensuite, en mage, sélectionnez d'abord votre sort avant de valider la sélection en cliquant sur le petit portait du monstre à côté de sa barre de vie.
    • En tapeur, cliquez directement sur le portait du monstre pour lancer votre attaque.
    • Pour changer de cible, faite TAB.
    • Pour revenir à la cible précédente, faites SHIFT+TAB
  • CTRL + n : Affiche le nom des objets au sol, des PNJ et PJ
  • CTRL + c : passer en Mode Combat (ou le quitter), aussi appelé PVP ON (permet également d'attaquer certains monstres qui sinon ne proposent qu'une bulle de dialogue)
  • CTRL + TAB : Carte locale détaillée de la zone proche de vous (et que vous avez déjà explorée)
  • ALT + Entrée : Passe en mode "PLEIN ECRAN" ou en sortir.

Les autres en vrac

  • CTRL + w : Donne accès à des cartes des 3 premières îles du jeu (petite flèche bleue en bas à droite)
  • CTRL + i : Inventaire
  • CTRL + o : Menu des options
  • CTRL + t : Ouvre le menu des échanges
  • CTRL + p : Livre des sorts
  • CTRL + d : Fenêtre de guilde
  • CTRL + f : Fenêtre de famille
  • CTRL + g : Membres du groupe
  • CTRL + j : Fenêtre des professions
  • CTRL + m : Fenêtre des macros et raccourci
  • CTRL + h : Capture d’écran

T4CConfig

Pour modifier certaines options sous Windows, placez vous dans le répertoire du jeu et lancez T4CConfig.

Vous pourrez modifier la langue, la résolution, certaines touches fonctions etc

Haut de page

N'hésitez pas à signaler les erreurs ou bizarreries que vous pourriez rencontrer sur cette page. Merci.

Advertisement