La Forêt de Non Retour

Condition pour y avoir accès: Être Séraphin d Artherk ou d'Ogrimar.

L'entrée de la FNR se trouve devant la cave de l'aveugle (nord de Raven's Dust). Une fois devant la cave trouvez le PNJ nommé Archibald Spielengnaffron.

Vous lui dites "*foret de non retour*" puis "*oui*". Vous serez alors téléporté dans un cercle de pierre.

Forêt de Non Retour

monstre items droppés commentaire
Rat Vampire Sceptre de pouvoir de Drachen Les rats drainent la mana
Cobra Royal en Jade Heaume de drachen les cobras lancent un poison qui fait très mal mais qui peut être enlevé grâce à antidote pour poison
Gardien Sombre rien de spécial ces arbres téléportent au corps a corps
Mystique Manteau du crane, Ecu de drachen, divers parchemins pas très puissant mais très résistant
Arpenteur Forestier Divers parchemins Ces arpenteurs sont invisibles et font très très mal, et généralement il sont en groupe...
Araignée Voleuse de vie Robe de drachen, Manteau de la pluie Ces araignées téléportent a distance
L'ombre Divers objets Vous verrez des fois en vous promenant sur les bords de la forêt un PNJ invisible nommé "Une ombre dans la forêt". Approchez vous d'elle jusqu'à ce qu'elle vous parle en phrase bleues. Dites lui "perdu" puis "oui" .Vous serez téléporté à l'endroit du pnj qui téléporte à la forêt et vous aurez gagné un objet dans votre inventaire (parfois c'est très intéressant)
Les coffres arcs, flèches, parchemins, des manteau de la pluie et diverses potions.


Les parchemins d'évasion , droppés par les mystiques ou les coffres vous téléporteront hors de la forêt, près du pnj qui téléporte à la forêt.

Les parchemins d'orientation I servent a ne pas se faire téléporter par les araignées et les II servent a ne pas se faire téléporter par les arbres.

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